1、音频、视频音量
缩小声音(小于1):0.1、0.2、0.3
放大声音(大于1):1.2、1、2、3、4、5
2、视频 编码速度,用于控制编码速度和压缩效率的平衡。
CPU模式:
ultrafast: 最快的编码速度,最低的压缩效率。
superfast: 非常快的编码速度,较低的压缩效率。
veryfast: 较快的编码速度,较低的压缩效率。
faster: 较快的编码速度,适中的压缩效率。
fast: 较快的编码速度,适中的压缩效率。
medium: 默认设置,平衡编码速度和质量。
slow: 较慢的编码速度,较高的压缩效率。
slower: 更慢的编码速度,更高的压缩效率。
veryslow: 最慢的编码速度,最高的压缩效率。
GPU模式:
default:平衡编码速度与质量(推荐大多数场景)
slow:更高画质,但编码速度降低约20%
medium:质量与速度的折中方案
fast:优先编码速度,适合实时流或低延迟场景
hp (High Performance):极速编码,适用于高帧率游戏直播
hq (High Quality):强化细节保留,适合影视级内容
bd (Blu-ray Disc):针对蓝光标准的兼容性优化
ll (Low Latency):超低延迟模式(会议/云游戏)
llhq:低延迟+高质量混合模式
lossless:无损编码(超大文件,科研/医疗领域
同时 支持从 p1 到 p7 共 7 档(部分旧驱动可能仅支持到 p6),具体如下:
p1 最快速度,最低压缩率,GPU 占用率极低 实时直播、游戏串流
p3 速度优先,压缩率较低(默认值) 普通录屏、快速转码
p5 平衡模式,速度与压缩率均衡 视频剪辑、社交媒体上传
p7 最高质量,最慢速度,启用高级算法(如动态量化、多阶段分析) 影视级渲染、HDR 母版制作
3、视频输出质量,动态调整比特率来 控制视频质量与文件大小。
取值范围是 0 到 51
0 为无损
值越小,质量越高,文件越大;值越大,质量越低,文件越小。
4、音频编码器,这个随便选,默认即可。
AAC (Advanced Audio Codec)
值:aac
用途:广泛用于流媒体和各种视频格式。
MP3 (MPEG Audio Layer III)
值:libmp3lame
用途:流行的音频格式,适用于音乐和广播。
AC3 (Audio Codec 3)
值:ac3
用途:常用于DVD和蓝光光盘。
OGG Vorbis
值:libvorbis
用途:开源音频格式,适用于高质量音频流。
FLAC (Free Lossless Audio Codec)
值:flac
用途:无损音频格式,适用于高保真音频存储。
ALAC (Apple Lossless Audio Codec)
值:alac
用途:苹果的无损音频格式。
WAV (Waveform Audio File Format)
值:pcm_s16le 或 pcm_s24le
用途:未压缩的音频格式,适用于高质量音频。
Opus
值:libopus
用途:适用于语音和音乐的高效编码,尤其在低比特率下表现良好。
1
- 1
前往